Większość gier komputerowych wymaga stałego wsparcia wydawców i
aktywnego łącza internetowego. Co jednak, jeśli deweloper zamyka
serwery, a gracze tracą dostęp do gry? Taki los spotkał jeden z tytułów
Ubisoftu, co stało się podstawą do stworzenia inicjatywy Stop Killing
Games. Jej postulaty mają teraz szanse na wysłuchanie przez instytucje
unijne.